Mũi tên hay WASD: nên dùng gì
Khi nào dùng khối mũi tên, khi nào dùng WASD, và cách đặt tay đúng cho từng cụm phím khi chơi game đua.
Câu hỏi này nghe nhỏ, nhưng nó quyết định cảm giác cả buổi chơi. Khối mũi tên và cụm WASD nằm ở hai vị trí khác nhau trên bàn phím, phục vụ hai tư thế tay khác nhau, và mỗi kiểu điều khiển game đua hợp với một bên hơn. Trang này viết cho khối mũi tên vì ba lý do rất thực tế, nhưng bài này cũng chỉ rõ khi nào WASD là lựa chọn đúng.
Lý do đầu là tính phổ thông của trò chơi web. Phần lớn game đua trên trình duyệt được lập trình nhận mũi tên làm điều khiển mặc định; WASD thường phải bật trong phần cài đặt, nếu trò có hỗ trợ. Với một trò bạn mới mở lần đầu trong năm phút rảnh, dùng mũi tên nghĩa là không mất một giây nào cho phần cấu hình, và bạn thử trò bằng cấu hình mà chính tác giả đã cân bằng.
Lý do thứ hai là tư thế tay. Khối mũi tên nằm góc phải dưới, cho phép tay phải lái trong khi tay trái rảnh để cầm tách cà phê, đặt lên chuột hay đỡ cằm. WASD nằm giữa bàn phím, ép cả hai tay vào vị trí đánh máy. Nếu bạn chơi trong giờ nghỉ giữa công việc, trong lúc máy tính còn mở bảng tính, khối mũi tên cho phép bắt đầu và dừng mà không phá thế tay làm việc.
Lý do thứ ba là số phím cần nhớ. Với xe tự tăng tốc, mũi tên chỉ còn trái phải, đôi khi thêm phím xuống để phanh. WASD thường đi kèm tổ hợp: Shift để tăng tốc, phím cách để phanh tay, C để đổi camera. Mỗi phím phụ là một thao tác phải nhớ, và trong cú vào cua gấp, thời gian bạn dành để tìm phím chính là thời gian xe rời đường.
Tuy vậy, WASD có một vùng chiếm ưu thế rõ ràng: các trò đua nghiêm túc đòi đồng thời lái và phanh tay, hoặc đổi số. Trên khối mũi tên, bạn phải nhả mũi tên trái để bấm phím cách, còn trên WASD, ngón cái trái đặt sẵn trên phím cách nên hai thao tác xảy ra cùng lúc. Nếu bạn vào khoảng drift hoặc mô phỏng, WASD sẽ cho khả năng hơn khối mũi tên, miễn là trò hỗ trợ đầy đủ.
Bàn phím laptop còn có một chi tiết nữa mang tên ghim phím, key ghosting. Khi bạn nhấn ba phím trở lên trong cùng một cụm, một số bàn phím giá rẻ bỏ sót phím thứ ba. Trò đua thường chỉ cần hai phím cùng lúc, nên hiếm khi dính lỗi này, nhưng những trò đòi phím cách cộng hai mũi tên sẽ dính. Nếu bạn thấy xe bất ngờ quên phanh, thử tổ hợp đó trong trình soạn thảo để xác nhận lỗi thuộc về phần cứng chứ không phải trò chơi.
Cách chuyển đổi giữa hai cụm cũng đáng tập một lần. Người chơi khối mũi tên nên đặt cổ tay phải thẳng, các ngón đặt trên mũi tên trái phải, và dùng ngón giữa cho phím lên, ngón út cho phím xuống. Cách đặt này giúp hai ngón chính không rời phím lái. Người chơi WASD nên uốn cổ tay trái nhẹ và giao phím cách cho ngón cái, giữ ba ngón còn lại cho W A S D.
Trong danh sách của trang này, mọi trò đều đã thử với khối mũi tên, và nhãn của từng mục ghi rõ nếu trò đòi thêm phím nào ngoài bốn mũi tên. Nếu bạn trung thành với WASD, hãy mở phần cài đặt của từng trò để kiểm tra; phần lớn sẽ cho đổi, và cảm giác lái không đổi vì bản chất chỉ là thay bản đồ phím.
Kết luận ngắn: chơi thoáng, chơi một tay, chơi trong năm phút rảnh thì mũi tên thắng rõ. Chơi nghiêm túc với phanh tay và drift thì WASD thắng, nếu trò hỗ trợ. Trang này chọn mũi tên làm chuẩn vì nó là cấu hình mà mọi máy đều có, mọi trò đều nhận, và mọi tư thế ngồi đều dùng được.